Thinking Adventure
현금이 필요한 순간, 바로 옆에 ATM이 있다면 얼마나 편리할까요? 오락실, 테마파크 같은 곳에 ATM을 설치하면 고객은 편리함을, 점주는 수익과 유동 인구 증가라는 두 마리 토끼를 잡을 수 있습니다. ATM은 은행…
기업 홈페이지와 마케팅 자료에서 자주 볼 수 있는 ‘팔짱을 낀 포즈’의 의도와 효과를 분석해 봅니다. 팔짱을 끼는 바디랭귀지가 전달하는 전문성과 신뢰감, 이러한 이미지가 주로 사용되는 B2B 및 엔터프라이즈 서비스 분야,…
게임을 플레이 할수록 내 캐릭터가 더 강해진다. 기본적인 공식이죠? 하지만 게임을 플레이 할수록 얻는 아이템 수에 비해, 내가 소모하게 되는 아이템이 더 많은 경우가 있죠. 그리고 그 간극을 유료 아이템…
구독 제품이 대세죠. 스트리밍과 생산성부터 시작해서 요즘에는 실물 제품까지도 구독하여 사용하기도 합니다. 소비자에겐 저렴한 가격, 서비스 제공자에겐 고정 매출의 발생으로 안정적인 비즈니스 운영이 가능합니다. 하지만 득과 실이 명확합니다. 소비자는 싼…
다른 사람으로부터 선물(음식이든, 물건이든, 쿠폰이든)을 받게 된다면 기분이 무척 좋습니다. 하지만 갑자기 상대가 마음을 바꾸어 준 선물을 도로 달라고 하면 어떤 느낌을 받을까요? 줬다 뺏기면 상대방은 어떤 기분일지, 이를 예방하기…