9. 다른 어드벤처 모드 알아보자 : 젤다무쌍 하이랄의 전설들 DX


다른 어드벤처 모드는 어떤지 둘러볼까요?

젤다무쌍의 본 컨텐츠, 어드벤처 모드입니다.

– 망망대해 맵 –

망망대해 맵에는 바람의 벽에 길이 막혀 나아갈 수 없는 장소가 있습니다.

또한, 일부 배틀에 다양한 추가 규칙이 있으므로 주의가 필요합니다.

바람의 벽이 있는 맵에서 아이템 카드 ‘바람의 지휘봉’을 탐색 화면에서 사용하면

바람의 벽이 사라져 길을 지날 수 있게 됩니다.

아이템 카드 탐색 기능을 이용해 갈 수 없는 맵을 뚫는 과정을 추가로 거쳐야 한다는 뜻입니다.

맵은 이런 식으로 지크록도 나옵니다.

맵도 바람의 지휘봉 맵이 나오고요.

황혼 맵은 어떨까요?

황혼 맵은 Twilight Field 브금이 울려퍼지며 전체적으로 어두운 디자인입니다.

일섬! 싱크로 배틀!

다음은테르미나 맵.

– 테르미나 맵 –

테르미나 맵에는 재한 시간이 있습니다.

맵 아래에 있는 제한 시간 카운터의 숫자가

배틀 1번 당 하나씩 줄어듭니다.

맵 아래에 있는 제한 시간 카운터의 숫자가

0이 되면 달이 낙하하여

맵이 시작 시의 상태로 리셋됩니다.

맵이 리셋되어도 획득한 경험치와 루피, 무기, 소재, 아이템 카드는 사라지지 않습니다.

또한 각 맵의 전적도 그대로 남습니다.

테르미나 맵의 어딘가에 숨어 있는

어둠의 지배자를 발견하여 쓰러뜨리면

제한 시간의 카운트 다운과 달의 낙하를 막을 수 있습니다.

달의 낙하를 저지하여

테르미나 맵을 위기에서 구하기 위해 모험을 시작하세요!

맵이 참 음산하게 생겼네요..

그놈의 달..

다음은코호린트 맵입니다!

Link’s Awakening, 꿈꾸는 섬을 모티브로 한 맵이에요.

– 코호린트 맵 –

ㅗ호린트 맵에서는 성스러운 알이 악몽에 잡혀 잠들어 있습니다.

맵 각지에서 길을 막는 악몽을 없애고

성스러운 알을 깨워 주세요!

탐색 화면에서 세이렌의 악기를 사용하면 악몽이 사라져 길을 통과할 수 있게 됩니다.

또한 세이렌의 악기를 한 종류 사용할 때마다 맵 아래에 있는 알 카운터가 하나씩 늘어납니다.

총 8종류의 세이렌의 악기를 모두 사용하여 알 카운터를 최대까지 쌓으면 성스러운 알이 깨어나 맵 상의 모든 악몽이 소멸됩니다.

모든 악기를 사용하여 성스러운 알을 깨우고 맵 어디간에 잠복해 있는 어둠의 지배자를 찾아 쓰러뜨려 주세요!

어드벤처 모드는 한 단계씩 맵을 정복해 나가며 어둠의 지배자를 없애는 것이 주 목표입니다.

아기자기하네요.

다음은대모험 맵,

몽환의 모래시계와 대지의 기적을 모티브로 했습니다.

– 대모험 맵 –

대모험 맵에는 끝없이 펼쳐진 대지에

복잡하게 선로가 놓여져 있는 곳과 넓은 바다가 펼쳐진 곳,

2개의 공간이 있습니다.

모험은 2개의 공간 중 어느 곳에서나 시작할 수 있습니다.

2개의 공간에서 각각 모험을 진행하여 대모험 맵의 어딘가에 숨어 있는

어둠의 지배자를 찾아 물리쳐 주세요!

– 몽환의 모래시계 –

대모험 맵 중앙에 몽환의 모래시계 카운터가 있습니다.

몽환의 모래시계는 특별한 거대 몬스터 2마리의 저주를 막고 있으며 배틀이 3번 끝날 때마다 모래가 아래로 떨어집니다.

중간에 모래시계, 중앙을 기준으로 항해을 하거나 기찻길을 달릴 수 있는 맵이네요.

마지막으로로우랄 맵입니다.

– 로우랄 맵 –

로우랄 맵에는

2개의 세계가 펼쳐져 있습니다.

2개의 세계는 균열을 통해 자유롭게 이동할 수 있습니다.

균열은 로우랄 맵의 여기저기에 숨어 있습니다.

탐색 화면에서 균열이 있는 장소를 찾아 보세요!

균열이 있는 맵을 클리어한 후 균열이 있는 장소에서

아이템 카드 벽화를 사용하면 다른 쪽의 세계로 이동할 수 있습니다.

2개의 세계에서 모험을 펼쳐 맵 어디간에 숨어 있는 어둠의 지배자를 물리쳐 주세요!

로우랄 맵의 스케일을 되게 큽니다.

16열, 8행, 128스테이지가 존재합니다.

각 어드벤처 모드는 다양한 배틀 종류를 만날 수 있습니다.

한방만 맞으면 끝나는 맵부터, 일섬, 경쟁, 철벽 등 한자어의 배틀 주제가 나타나는데, 중요한 게임 포인트가 각각 존재합니다.

이정도만 일러두죠,

다음 편에 계속